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最新虚拟漫游系统论文范文

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  • 论文编号:el2018052016422915970
  • 日期:2018-05-16
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【中文题名】 房地产网上销售及虚拟漫游系统中若干关键技术的应用研究
【英文题名】 Application and Research on Key Technologies of Real Estate Internet Shopping and Virtual Roam System 【中文摘要】 Internet的迅猛发展给房地产业提出了新的要求和挑战。本文在对房地产行业销售管理制度现状分析的基础上提出了基于CRM策略的房地产销售,制作了逼真的虚拟现实场景,并在场景中加入了分形算法生成的三维分形树,最后将场景和动态网页数据库集成,构建了数据库查询功能和交互虚拟现实场景结合的系统。 第一章介绍了先进的信息和管理技术正逐步融入房地产业。首先分析了虚拟现实技术的概况、在国内外的发展现状及其在房地产中的应用;然后介绍了房地产CRM的概念,指出了电子商务模式下CRM的特点、CRM的运作流程和几大模块的内容,最后分析了房地
【英文摘要】 The rapid progress of Internet brings forward new demands and challenges to the industry of real estate. Based on the analysis of the current distribution and management system of the industry of real estate, the dissertation presents a new distribution method of real estate based on CRM strategy. Vivid virtual scene is built and 3D fractal trees made by fractal algorithm are joined to the virtual scene. At last the virtual scene is integrated with dynamic web database, and the system that combined with
【中文关键词】 CRM(客户关系管理). VRML(虚拟现实建模语言). 电子商务. 分形. 交互. 定制. 全景.
【英文关键词】 CRM(Customer Relationship Management). VRML(Virtual Reality Modeling Language). electric commerce. fractal. interactive. customization. panorama..
【论文级别】 硕士
【学科专业名称】 机械设计及理论
【论文提交日期】 2003-03-01
摘要 004-005
ABSTRACT 005-7
目录 7-10
第一章 绪论 10-25
1.1 先进的信息和管理技术正逐步融入房地产业 10-20
1.1.1 虚拟现实技术 11-17 1.1.2 房地产CRM 17-20
1.2 本文研究的意义 20-22
1.2.1 房地产行业销售管理制度现状 20-21
1.2.2 本文研究的现实意义 21-31
1.3 本文研究的内容 22-24
1.4 本章小结 24-25
第二章 建筑虚拟场景的建立 25-43
2.1 几种虚拟场景建模技术的比较分析 25-28
2.2 建筑虚拟场景建立的需求分析 28-29
2.3 方法选择和基本流程 29-30
2.4 数据采集 30-31
2.5 3DSMAX建模 31-34
2.5.1 形体建模方法 31-32
2.5.2 如何使用材质与贴图 32-33
2.5.3 设置灯光和相机的技巧 33-34
2.6 VRML文件导出并优化 34-38
2.6.1 引入VRML节点 34-36
2.6.2 文件导出过程中遇到的问题 36-37
2.6.3 VRML文件的优化方式 37-39
2.7 浏览建筑虚拟场景 38-39
2.8 建筑全景漫游 39-42
2.8.1 全景摄像技术简介 39-40
2.8.2 建筑全景虚拟场景的构建 40-43
2.9 本章小结 42-43
第三章 基于CRM策略的房地产销售 43-60
3.1 基于CRM策略房地产销售的目标 43-44
3.1.1 可行性研究 43-43
3.1.2 实现的目标 43-48
3.2 吸引客户 44-46
3.3 识别客户 46-47
3.4 网上购房 47-48
3.5 网上定制 48-55
3.5.1 定制营销的意义 48-49
3.5.2 网上定制的交互机制 49-50
3.5.3 网上定制的种类和方法 50-55
3.6 系统数据库的建立 55-59
3.6.1 构建系统数据库时应考虑的因素 55-55
3.6.2 数据库的设计 55-57
3.6.3 数据的完整性 57-68
3.7 本章小结 59-60
第四章 在建筑虚拟场景中加入三维分形植物 60-68
4.1 在建筑虚拟场景中加入三维分形植物的意义 60-60
4.2 植物形态结构分形模拟的主要方法 60-61
4.3 基于VRML的递归分形算法 61-63
4.4 VRML和JAVA结合生成三维分形植物 63-66
4.5 在建筑虚拟场景中的应用实例 66-67
4.6 本章小结 67-68
第五章 房地产网上销售及虚拟漫游系统的集成 68-82
5.1 系统体系结构及开发运行环境 68-68
5.2 数据库连接和软件集成 68-69
5.2.1 WEB数据库接口连接 68-69
5.2.2 VRML、Applet与ASP集成 69-69
5.3 系统的设计和实现 69-81
5.3.1 系统的整体框架 69-70
5.3.2 系统软件的登录和注册界面 70-71
5.3.3 系统六个功能模块的实现 71-91
5.4 本章小结 81-82
第六章 总结和展望 82-085
6.1 总结 82-83
6.2 展望 83-91
参考文献 085-90
攻读硕士学位期间发表的论文及参加的科研项目 90-91
致谢 91-91

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