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基于叙事设计的“六艺”文创产品设计方法及其推广思考

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  • 用途: 硕士毕业论文 Master Thesis
  • 作者:上海论文网
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  • 论文字数:62585
  • 论文编号:
  • 日期:2022-05-03
  • 来源:上海论文网

艺术论文哪里有?本课题通过对六艺文化的相关研究,总结出目前六艺文化在文创产品设计中的应用较少,应该把六艺文化和文创产品更加紧密的联系在一起,通过文创产品的载体更好地讲出六艺文化中的故事。

引言

1.叙事设计研究现状

20 世纪 80 年代初期,叙事问题受到设计界的认可和接受,最先在建筑设计、室内设计、景观设计中应用,而后延伸到产品设计、视觉传达设计和动画等领域[5]。叙事设计是设计师以叙事的方式实现人与产品的信息交流,叙事设计所要叙述的故事包括叙述的内容和方式,“即讲什么故事”,以及“如何讲故事”[6]。既要考虑物质属性又要表达精神属性,即设计作品在使用的过程中不仅能满足消费者所需要的物质功能,还能传达一定的情感[7]。叙事性设计以语言符号为依托构成产品形态来叙述故事,注重叙事视角、叙事模式、叙事环境、叙事情节等文化背景和功能、结构、行为等产品功能,注重是谁叙述和怎样叙述的问题[8]。叙事设计是造物设计的语言与设计方式之一,叙事设计更倾向于精神范畴,注重的是物质设计之外的精神对象研究内容,又与物质设计密切相关,两者相互促进发展[9]。叙事设计以故事、角色的带入使用户自然融入产品的使用过程,产品本身由“物”到“事”再到“情”,在当代设计领域中具有一定应用价值[10]。叙事设计可划分为五个层次,分别为结构、角色、行为、场景和道具这五个层次[11]。叙事性设计实则是一种设计方法,对内在探讨设计单位与单位之间的关系,对外是情感体验、综合媒介的传播的渠道,叙事设计过程需要考虑“说什么(故事)”和“怎么说(叙述)”从而组成一个较为丰满的事件,用于达到消费者的需求[12]。

三、文创产品叙事设计六层次设计方法

(一)文化层方法设计

在文创产品设计开发流程中,对文化的选择是首要也是基础,确定了文化的类型才能进行接下来的文化创意延展工作,也利于从此文化中获取到更为精准的代表性文化。

文化层处于六层设计方法的顶层,也是六层次设计方法的开篇之要,要在这一层级需要确定好具体选择的是哪种文化,进而准确的找到此文化里的某些东西、情景、行为并找出要叙述的故事,所以文化层是文创产品叙事设计六层次设计方法的基础层级。

分析产品受众人群和了解目标人群的需求决定设计出的产品是否会被意愿购买,随着产品市场更新换代的不断加速,获取到准确的信息能够让设计者把更多的工作重心与设计侧重放到典型用户的身上进行产品研发,使设计出的产品在满足商业市场需要的同时更具有典型针对性。

确定目标受众人群及其需求,要深入了解到目前市场中常见的文创产品消费人群是哪些人群,这些人群常购买使用的文创产品是何种类型,以及他们对此文化的了解程度,并且是否愿意深入的了解,愿意以何种方式去深入了解。

四、六层次设计方法在六艺文创产品设计中的应用

(一)六层次设计方法在六艺之“礼”文创产品设计中的应用

1.礼的文化层应用

文化层所处六层次设计方法的开篇之要,也是整个设计方法流程的基础,在此层次要确定选择的是哪种文化,用于确定后期文创产品设计的主旋律(图 16)。

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基于本课题的研究,文化层的应用选择确定为六艺文化中的“礼”文化。

2.礼的用户层应用

在用户层要确定两点内容,其一,多数用户愿意购买或倾向购买的文创产品类型;其二,购买文创产品的用户更愿意以什么样的方式来感受文化。

要了解用户购买文创产品情况以及倾向购买的文创产品类型,在主营范围为文创产品的公司进行深入了解调研是较好的切入点,获得的数据也较为准确。通过在朱炳仁铜文化艺术有限公司的实习阶段,本课题整理了此公司在近一年内线上店铺整体文创产品销售数据情况。

(二)六层次设计方法在六艺之“乐”文创产品设计中的应用

1.乐的文化层应用

文化层所处六层次设计方法的开篇之要,也是整个设计方法流程的基础,在此层次要确定选择的是哪种文化,用于确定后期文创产品设计的主旋律(图 29)。

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结论

本课题首先从叙事设计理论研究入手,通过对相关文献与商业市场的产品案例分析,总结出应该在产品叙事设计五层划分的方法的基础上补充提出适用于文创产品的叙事设计方法,并实际应用于文创产品的设计中。通过对六艺文化的相关研究,总结出目前六艺文化在文创产品设计中的应用较少,应该把六艺文化和文创产品更加紧密的联系在一起,通过文创产品的载体更好地讲出六艺文化中的故事。

其次通过对于六艺文化的研究,总结出六艺文化的深层次内涵,并寻找出了六艺文化下其每一艺的文化代表内容,区别于望文生义所理解出的“礼、乐、射、御、书、数”继而深化对六艺文化的理解,从文化故事中的人物、典故、习俗、器物、行为等多方面、多角度、多维度的来进行设计元素的提取应用,使故事表达更加准确也更加饱满。

之后以动态产品叙事设计为主要理论基础,进而补充提出文创产品叙事设计六层次设计方法,并从文化层、用户层、追本层、现代层、道具层、行为层这六个方面来进行整体的设计方法的解释,并将六艺文化带入每一层次应用并得出结果,最终转化为设计语言,指导设计实践的进行。

最后以六艺文化为核心来进行文创产品设计实践,通过六层次设计方法的应用,得出包括但不限于产品的类型、造型、结构、材质、色彩、工艺、使用方式、行为感受、情感共鸣、文化共鸣等多方面的创新,避免出现元素提取生硬、表面、不准确等情况,使六艺文创产品的设计做到承载文化深入准确、表达文化合理、讲述故事生动有趣,在丰富了叙事设计方法的同时也对六艺文化进行了更好的继承创新以及推广传播。

参考文献(略)

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