为了使读者获得更多的快感,网络小说作者在叙事方面进行了探索。网络小说作品纷繁庞杂,数量巨大,难以对其叙事策略全面掌握,笔者更侧重于基于制造“代入感”叙事特征,从叙事情境和故事结构两方面,对网络小说的快感叙事进行分析。网络小说的快感问题不仅是一个理论题,也是一个现实问题,它关系到网络小说本体特征研究,也关系到当前网络小说的发展,因而需要掌握和了解网络小说快感化的原因和影响,对网络小说的快感问题有宏观的认识。从网络小说生存的具体语境出发,市场经济、大众娱乐文化和互联网新媒介的崛起促使网络小说注重对快感的书写与表达,这种趋势在作者、读者和产业的推动下愈加突出。
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绪论
我国学界对网络小说的快感问题研究主要集中在文学观念、审美范式和审美特征、生成方法和模式、某种类型和某部网络小说的快感问题四个方面。但是目前对网络小说的快感问题研究还有不足,一方面,将其包含在网络文学大类目中进行宏观研究,缺乏针对性,或者从某种类型或某部具体的网络小说出发,涉及面稍微狭窄,缺少网络小说总体概括性的探讨;另一方面,纵览已有的研究成果可以发现,对网络小说快感生成方法和模式研究得相对较多,有一些被忽视的地方,诸如网络小说快感的学理界定、网络小说快感问题的原因、网络小说快感化的影响等。以网络小说的快感问题为研究对象,本文主要采取了以下三种研究方法:第一种,文献资料研究法。笔者查阅和研读网络文学理论文献资料以及叙事学、大众文化、流行文化、娱乐文化、文学社会学等相关书籍和文献,阅读各种类型的网络小说,力图全面细致地掌握网络小说的快感问题现状,并汲取理论资源为深入分析奠定基础。第二种,对比研究法。正是与传统主流文学比较下,网络小说表现出快感问题,因而本文部分内容的探讨将网络小说与传统文学进行比较。第三种,举例分析法。网络小说数量众多,笔者难以全部详细论述,所以将从不同的类型中,选取个别有代表性的热门网络小说作品,并结合狂欢理论、精神分析理论和叙事学理论,分析网络小说各类型题材隐含的快感内蕴和网络小说快感文本的叙事策略。
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第一章相关概念界定和网络小说快感化表征
一、相关概念界定
费斯克在《理解大众文化》一书中,从大众文化的角度把快感分为两类:躲避式快感和生产性快感。躲避式快感是围绕着身体的快感,身体从自我控制或社会控制中逃脱出来的兴奋的快感,拒绝式抵抗产生的快感。躲避式快感集中在身体上,身体及其快感是社会规诫教训和解放相互斗争的个人化场所。费斯克所说的身体不是生理意义的身体,而是身体行为。生产性快感是生产各种意义时造成的快感,涉及社会关系、社会秩序、社会认同,在社会意义层面上产生的快感。费斯克举例说明,家庭主妇阅读言情小说的行为是逃避式的,小说带她走出社会性的自我,逃避压制自己的力量,产生躲避式快感。西方文艺美学理论中对快感相关概念的阐述出于不同的角度,产生于不同的历史语境中,因此对当前语境下的网络小说快感概念的阐释有一定的局限性,需要结合理论资源与现实发展状况来对网络小说快感进行学理界定。
二、网络文学研究中相关“快感”概念
笔者认为,首先,从网络小说生存的历史语境出发,网络小说诞生于二十世纪九十年末期,正处于大众文化背景下,具有大众文化的特征,属于与传统精英文学分列阵营的大众文学。网络小说产生的快感是一种大众文化现象。因而,借鉴费斯克对躲避式快感和生产性快感的论述,网络小说倾向于躲避式快感,对读者而言,网络小说带来的快感是一种避世从而沉浸在小说虚构的故事世界中的个人化快感。其次,从快感与美感的关系来看,康德的“审美无功利”说明确地区分了快感与美感的不同之处,即快感的产生依赖于客体对主体目的的实现,因此网络小说快感是读者的欲望需求得以满足而产生的愉悦。另外,这种欲望需求的满足不是实际的而想象性的,因为它是通过阅读实现的,现实状况并未改变。
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第三章网络小说的快感叙事.............24
一、“代入感”叙事特征..............24
二、叙事情境.............25
三、故事结构.............31
第四章网络小说快感化的反思.............36
一、网络小说快感化的原因.............36
二、网络小说快感化的影响.............40
三、网络小说快感化发展前景.............43
结语.........45
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第四章网络小说快感化的反思
一、网络小说快感化的原因
网络文学作品依托互联网,“在线”呈现在文学产品的超级市场,消费自主性和选择性强,网络文学网站作为产业的经营者需要把握住阅读潮流、热点和读者的口味,投其所好,才能获得更多的利益。而网络文学市场上,能够带给读者快感体验,把阅读消费价值最大化的作品才会获得读者的青睐。网络小说因其篇幅长、体量大及内容丰富的特性易于连载、出版和收费,与剧本的互通性易于影视化和游戏化改编成为网络文学商品的主力军,网络文学网站引导鼓励网络小说写手创造更多的快感产品。网络小说写手伴随着网络文学网站付费制度的完备成为了一种职业,不仅可以以此为生活来源,有基本的收入,甚至可以获得巨大的财富。2012年至2017年,唐家三少蝉联中国网络作家富豪榜,其作品出版、影视化、游戏化,版税收入由3300万元飙升至13000万元。财富的吸引使更多网络小说写手在实现文学梦的同时有了功利性创作动机,网络文学网站签约作家的收入包括基本的稿酬收入、福利、奖励和版税,这四种途径的收入与读者粉丝的订阅、月票、收藏、打榜等有着直接的关系。面对竞争激烈的市场,写手必须遵循市场规则,以快感取胜,吸引读者粉丝,才会有可能成为富豪作家。
二、网络小说快感化的影响
纵观文学发展史,媒介的变革对文学的发展起着重要作用,从口头相传到甲骨、竹简、丝帛作为文学载体,再到工业时代纸质印刷出版,文学传播范围拓宽。随着互联网的产生和普及,文学有了新的传播载体,推动文学进一步的嬗变。与传统纸质文学搬上互联网不同,网络文学是互联网媒介与文学的联姻,是一种新的文学形态。皮埃尔?布尔迪厄提出了“场”的概念,“场”是指“由不同的位置之间的客观关系构成的一个网络,或一个构造。由这些位置所产生的决定性力量已经强加到占据这些位置的占有者、行动者或体制之上”63。网络文学是根植于“新媒介场”中的文学,互联网媒介对网络文学的生产、传播、接受的生产机制、生存方式以及文学本体具有不可忽略的影响。因而,新媒介场的力量导致了网络小说的快感化倾向。互联网新媒介提供了自由的创作、传播和阅读的空间,网民的匿名为其提供虚拟的身份,卸去现实生活的枷锁与伪装,作家和读者无需承担社会责任,无需羞于欲望的表达与满足。另外,没有出版社和书商的审核、编辑等高标准严要求的出版规则,网民在网络文学网站注册作家账号,电脑码字、提交、通过基本的审核,作品很快即可上传至网站供读者阅读,网络新媒介的传播方式降低了文学作品的标准。互联网新媒介提供了文学活动的虚拟自由空间,网络小说对快感的书写更加肆无忌惮。
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结语
与此同时,我们也需要辩证地认识网络小说快感化趋势的影响,一方面它满足了大众的阅读需求,彰显了文学的娱乐功能,对抵御外来娱乐文化起到了一定的作用,另一方面它也降低了网络小说的质量水平和读者的阅读趣味。在未来的发展中,网络小说将会在驻守快感阵地的同时,向传统文学靠拢。本文的研究还存在许多不足之处。网络小说作品数量众多,论文提出的观点难以全面的覆盖。此外,网络小说快感问题涉及的方面很广,论文未涉及到一些问题,诸如,从时间维度上考察网络小说快感化趋势、网络小说的快感化进程是否有时间上的分期和特点、网络小说快感化与其他体裁网络文学作品的是否相互影响等。后续研究可以对这些方面进行更深入的探讨,完善对网络小说中快感问题的全面详细分析。笔者相信,网络小说的下一个二十年将会以更优良的质量迎来蓬勃的发展。
参考文献(略)
参考文献(略)