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研究生论文开题报告格式及范文「计算机组装论文」

  • 论文价格:免费
  • 用途: 开题报告 Proposal
  • 作者:上海论文网
  • 点击次数:1
  • 论文字数:2015
  • 论文编号:el202202021813470
  • 日期:2024-04-08
  • 来源:上海论文网

研究生论文开题报告格式及范文怎么写?本文将以计算机论文为例,为大家分享一篇开题报告的范文样本,标题是“虚拟维修中手势识别技术的 研究与实现”,具体详情如下。

一、论文开题报告基本框架

论文开题报告一般由以下八个部分组成(每个院校都有固定的开题报告模板,可能有所差异,大家可以参照各自学院的要求进行写作)。具体内容如下:

1.选题的背景及意义

2.研究目标及内容

3.研究方法

4.论文大纲

5.技术难点和可能的解决方案

6.预期成果及可能的创新点

7.论文工作计划

8.参考文献

计算机论文开题报告

二、选题的背景及意义

1.1.1 研究背景

我国经济的持续增长使民航业在近几年得到了快速发展,作为行业发展重要基础之一的飞机维修市场也在迅猛扩张。从现实情况来看,传统的维修实训模式对于一些价格高昂、结构复杂、品种繁多且数量有限的新式装备不能投入大量的实装用于维修人员培训和训练,而且维修训练一般都在实际装备和维修场地上进行,损耗了大量工具零件和材料[1]。因此,相对于其他公共运输的维修体系而言,民航维修业存在有经验的维修人员不足、实际训练设备不足等问题[2]。自 20 世纪以来,虚拟现实技术作为一项技术科学逐渐兴起,引起了各行各业的广泛关注。三星在一项重要的研究报告中指出了虚拟现实技术在教育方面的广阔前景,其在美国的调查显示 85%的老师认可虚拟现实教学方法[3]。将该方法应用在维修培训上衍生出了虚拟维修,引起了工业界的重点关注。而将其应用在飞机维修培训上,可以解决实训设备、人员不足等问题,使民航维修的自动化程度获得极大程度的提高,并使维修的工作质量以及工作效率进一步提高。

人机交互(Human Computer Interaction,HCI)作为虚拟维修中最重要的一个关键技术,受到了相关领域研究人员的关注,各种手柄、三维鼠标等交互设备层出不穷[4]。但由于其属于“用户服从机器”的交互方式,因此需要了解设备的运作逻辑,各个按键与维修动作的关系等。伴随着人们在计算机视觉领域的研究不断深入,依赖鼠标、手柄、触摸屏的人机交互手段将会被更好的,更符合人体自然行为的交互手段所替代[5]。手势识别便是逼真、灵活、可靠的交互手段之一。通过专门的传感器采集由人体自然产生的输入信息,将其提供给计算机从而完成人机交互过程。

随着人工智能的兴起,机器学习算法不断取得新的发展,为基于视觉的手势识别交互提供了较好的理论基础[6]。该方法通过对人类学习过程的模仿和实践来拥有更强的能力和更丰富的知识,将现有的知识结构进行重组并使其持续提升自身的性能[7]。将 Kinect、Leap  Motion 等传感设备取得的大量手势数据样本输入到计算机中,通过机器学习的相关算法使计算机获得分类识别这些手势的能力并不断提高识别性能,从而提供了效率高、识别迅速的手势交互方式。

1.1.2 研究意义

本文针对手势识别技术展开深入研究,并以虚拟环境下的飞机起落架维修训练为例,设计应用于虚拟维修的训练手势库。将用户的手部动作变化作为计算机的输入,采用 Leap Motion 体感器提取手势数据,通过机器学习方法识别维修手势并在虚拟环境下完成维修训练操作,使受训人员以“机器服从用户”的交互方式获得更自然、便捷的沉浸式交互体验,进而提升虚拟维修的训练效果。

三、研究内容

本文借鉴国内外研究成果,对当今的手势识别技术进行深入研究。通过参阅大量相关文献,以飞机起落架为例,根据需要的手势建立虚拟维修手势库,并提出一种优化的手势识别算法,将其在飞机起落架虚拟维修系统中进行了实现。对于在实现过程中所需要解决的实际问题也都提出了相关的解决方案并予以实施。文章共分为六个章节,具体安排如下:

第一章   绪论:主要阐明了选题的研究背景和意义,对虚拟维修相关技术的国内外研究现状以及手势识别技术的发展现状进行了阐述,并总结了文章的研究内容与章节的具体安排。

第二章  基于 Leap  Motion 的手势识别技术:深入分析了手势识别设备 Leap Motion 的工作原理和数据采集过程,研究了手势追踪相关技术与算法并对其在虚拟维修系统中的应用优势进行了分析。

第三章  手势识别算法研究与优化:着重研究了可应用于多分类问题的手势识别算法,将改进后的粒子群算法用于 BPNN 算法的优化。通过 MATLAB 平台对所研究的算法进行了仿真实验,通过对比分析后验证了本文所提出的优化算法对于复杂动态手势识别具有更好的效果。

第四章  基于虚拟维修的手势识别模型设计与实现:通过相关技术资料建立了虚拟维修手势库,并以此为基础设定特征序列进行特征向量的提取。通过预处理和主成分分析优化数据,增强了手势识别的效果和鲁棒性。根据所提取的虚拟维修手势数据对识别算法进行效果的比对验证后,设计了应用于虚拟维修的识别算法模型。利用.Net 框架对算法模型进行了实现,为基于手势识别的虚拟维修系统的实现打下基础。

第五章  基于手势识别的虚拟维修系统实现:对 Unity3D 虚拟维修开发环境及其关键技术进行研究,并对手势识别技术的应用环境进行构建。对场景中所需的物体进行了三维实体模型的建立与优化。使用所实现的手势识别模型进行 A320 飞机起落架虚拟维修训练系统的总体设计,完成了手势交互维修的开发过程和系统逻辑,最后以飞机主起落架液压制动蓄压器维修为例对系统效果进行了展示。

第六章  总结与展望:对文章的工作内容进行了总结,根据对发展现状和本文研究内容的分析,指出了未来进一步的工作方向。

计算机论文开题报告

四、研究方法

采用虚拟现实方法,工程师能够在虚拟环境下维修虚拟实体[11]。虚拟维修仿真使阿瑞斯 I 型火箭在其研制过程中的工作量减小了 1/4。在美国空军阿姆斯特朗实验室中,进行维修与保障分析的计算机应用系统依靠可视化和虚拟现实技术大大减少了重复性的开发工作。华盛顿州立大学建立了 VADE 虚拟装配系统用于训练。中国航天员科研训练中心在 2009 年成功研制一套单机虚拟操作训练演示系统。浙江大学研究了虚拟装配、分布式 VR 及虚拟人体模型,构建了 VD-VAS 系统。四川大学在解剖学方面研制了相关系统,使人体结构和器官能在虚拟环境下被全方位观察[12]。国防科学技术大学对行走规划方法进行了研究,北京航空航天大学等研究机构也均针对虚拟人体模型展开了研究,且集中在工效学,主要是具体维修训练问题[13]。在人机交互这个虚拟现实的核心技术问题上主要使用定制的人机交互工具。其硬件成本较高且需要理解其交互逻辑,在推广普及上有较大的困难。

五、研究结论

目前,利用虚拟现实技术实现的虚拟维修正受到广泛关注。而随着人工智能和计算机视觉技术的发展,手势识别技术逐渐成为适合于虚拟维修系统使用的人机交互手段。本文对手势识别技术展开深入研究,并基于虚拟维修的特点和需要,采用 Leap Motion 传感设备建立虚拟维修手势库和手势识别模型,并通过 C#编程在飞机起落架虚拟维修系统中完成了技术实现。本文的研究内容和成果总结如下:

(1)文章对几种常用的机器学习算法的框架和原理进行了分析,采用粒子群算法联合优化了 BPNN 神经网络中的初始权值矩阵以及隐藏层神经元个数。基于Laplace 核函数的形式把粒子适应度值和迭代次数融合作为粒子群寻优过程中的惯性权重,使其自适应于识别准确率的提高过程从而获得更优的解。

(2)针对虚拟维修过程设计了一套包含静态指令和动态维修操作的手势库。采用 Leap Motion 体感设备采集相关手势信息并提取特征,经过 PCA 处理后形成特征序列用于训练。根据识别准确率和效率的测试结果,设计了应用于虚拟维修的手势识别模型,并基于.Net 机器学习类库在 Visual Studio 平台下进行了实现。

(3)以飞机起落架虚拟维修为例,基于手势识别设计了一套虚拟维修系统,将手势识别模型在该系统的相关操作和维修过程中进行实现。采用 3DS Max 建立三维实体模型导入开发平台 Unity3D 并完成坐标转换。采用 TCP 协议将系统端作为客户端,分类识别算法作为服务端,以异步通信的方式保证了手势识别的实时性和可靠性。采用 C#语言对系统场景连接和手势识别交互触发等功能进行了实现,并展示了系统的实现效果。

六、论文进度安排

20XX年11月01日-11月07日 论文选题  

20XX年11月08日-11月20日 初步收集毕业论文相关材料,填写《任务书》  

20XX年11月26日-11月30日 进一步熟悉毕业论文资料,撰写开题报告  

20XX年12月10日-12月19日 确定并上交开题报告  

20XX年01月04日-02月15日 完成毕业论文初稿,上交指导老师  

20XX年02月16日-02月20日 完成论文修改工作  

20XX年02月21日-03月20日 定稿、打印、装订  

20XX年03月21日-04月10日 论文答辩

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