本文是一篇国际贸易论文,国际贸易地理方向亦称“国际贸易地区分布”(International Trade by Region),用以表明世界各洲、各国或各个区域集团在国际贸易中所占的地位。(以上内容来自百度百科)今天为大家推荐一篇国际贸易论文,供大家参考。
第 1 章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 研究背景
作为一个新崛起的产业,文化创意产业的快速发展得益于经济全球化的全面助力,其核心是自主的创造力,其主要内容为一个国家或民族的主体文化通过相应创意形成、技术开发和产业化的方式发展知识产权并以此获利。创意产业由英国首先提出,其后许多国家和地区也相继提出符合自身文化背景的相关概念。文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等领域的创意群体。世界主要国家和地区对文化创意产业的理解大致分为三种:以英国为代表的“创意型”;以美国为代表的“版权型”以及以中国、韩国为代表的“文化型”。世界经济发展至今,社会发展和经济增长的主要推动力量已经由早期的工业推动转变为现阶段的以互联网为基础的文化产业和创意经济,为了适应当今时代经济快速发展的步伐,全球各个国家和地区不同程度的提出适应自身国情和特点的文化创意产业发展政策,以期能够通过该产业的高速发展带动社会就业和本国经济活力的再次焕发。另一方面,由于文化创意产业不仅在经济发展方面展现出了其他产业无法比拟的优势,同时在传播本国优秀文化,增强本国在国际社会的认同感和整体竞争力方面更是显示出了强大的吸引力。此外,在附加值创收、环境保护和边际收益递增效应等方面文化创意产业更是彰显了其他产业无可替代的重要性。正因如此,今日文化创意产品所表现出的时代特征和竞争优势方面无疑更优于传统的行业及其产品。在世界经济互相融合的今天,各个国家和地区之间各产业之间的交流和合作也日益加深,而这种现象在文化创意产业的发展过程中尤其明显。文化创意产品在各个国家和地区的贸易往来逐渐成为世界经济发展的新的引擎。
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1.2 文献综述
1.2.1 文化创意产业文献综述
文化积淀是一个国家或民族的行为基础,它代表着整个群体对自身的认知以及对所处环境的回应方式。自从进入新世纪以来,全球范围内的各个行业及领域都对文化贸易的重要性表现出极大的关注度,而其中文化创意产业作为该领域最具经济效益和发展前景的产业之一,更是得到学术界的重点关注成为其主要的研究领域。因为学术界的广泛而持续的关注以及该产业对经济发展的贡献日趋重要,各个国家和地区开始大力发展文化创意产业。而作为该产业的具体物化代表,文化创意产品在国际间的贸易往来更是成为一国或地区在国际上控制力和领导权的重要体现。
1.2.2 国外文献综述
在对影响文化创意产品贸易发展的因素研究分析方面,Frank(1993)提出一种产品的总的制作费用会随着该产品生产总量的逐渐扩大而降低,而这正是由于文化创意产品的高衍生值、高附加值,边际收益递增效应所产生的影响所致,这些都能够在文化创意产品贸易方面带来有利影响;Elsass&Veiga(1994)认为国家或民族之间主体文化的差异会导致经济和贸易发展的障碍;Marvasti (1994)通过实证模型,挑选出 63 个经济体 25 年间的文化创意产业贸易数据,通过设置自变量为人均收入等,因变量为一个经济体该产业的进出口总额,从而从新的方面论证了要素禀赋理论;Hoskins&Mcfadyen(1995)从美国的贸易情况入手,他们将一国文化创意产品出口贸易能够在多大程度上对其他国家的经济发展产生影响作用归因于该国所具有的雄厚的经济实力、科研实力、创造能力、多个具有独特优势的产业之间的相互支持以及行业发展所表现出的规模效应等因素。这些因素都不同程度的造就了美国在全球范围内公认的文化创意产品出口贸易的领导角色,因此他们认为美国文化创意产品之所以能够大量出口并具有强势竞争力的原因是其科技的持续快速发展;Schulze(1999)首次通过适当的经济理论修改将物理学中的万有引力定律引入到经济学的研究中,他通过搜集世界上经济总量和进出口贸易量最大的 49 个经济体的文化创意产品贸易数据并做相关分析,最终他认为一个国家或地区的经济总量,以及两个或多个经济体之间的物理距离会对该产业的贸易发展产生重要的积极影响;Mas-Colell(1999)认为文化创意产品贸易之所以能够在国家之间产生和发展最主要的一个因素就是各个国家所具有的生产优势各不相同,有些产品从别国进口比自己国家生产更具有经济上的价值,所以这种现象在很大程度上促进了国际上文化创意产品贸易的发展.
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第 2 章 相关概念和理论基础
2.1 文化创意产业相关概念
世界范围内最早对文化创意产业产生关注的国家是英国。其在 20 世纪 90年代最早在政府颁布的文化政策文件中引入“创造性”的相关概念,随后“创意产业”一词及其具体概念也由英国政府发布的一项题为《英国创意产业图录报告》(Creative Industries Mapping Documents, CIMD)中第一次详细列出,该报告认为个人对自己思想及才智的升华以及对快速发展的科技的准确运用从而创造出的产品以及智慧产业可被称为“创意产业”。按照上述对该产业内涵的解释,英国政府具体将音乐、表演艺术、电视广播、艺术和文物交易、工艺品、建筑、设计、广告、时装设计、电影、软件、互动休闲软件、出版等行业归为创意产业行列。当今时期下,世界上各个国家或地区之间对创意产业的范围认识以及相关定义和规范的制定各不相同。相互之间并无联系有时甚至差距较大。有鉴于此,联合国贸易和发展会议(UNCTAD)于 2007 年在以往各个国家和地区对创意产业制定的各种定义的基础上,给出了目前为大多数国家或地区接受和认可的创意产业的界定和涵盖范围。按照 UNCTAD 的界定,创意产业应具备以下几个特征:(1)以创造力和智力资本作为首要投入的商品和服务的创造、生产和分配活动;(2)构成了一套以知识为基础的活动,侧重但不局限于艺术和文化,可从国际贸易和知识产权中获取潜在收入;(3)带有创造性内容、经济价值和市场目标的有形产品和无形的智力或艺术服务;(4)它是贯穿于艺术领域、服务业部门和工业部门的一个交叉体;(5)已经成为国际贸易中较为活跃的新兴部门。在创意产业的涵盖延伸方面,联合国贸易和发展会议(UNCTAD)将创意产业分为文化遗产、艺术品、媒体、功能性产品四组,并给出了各组下的具体分类产品,如图 2-1所示。
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2.2 产业国际竞争力及影响因素的理论基础
亚当·斯密通过比较研究,将各国在国际市场上的产品贸易分工和交换的内在经济学原理进行总结概括提出了绝对优势理论,即该理论认为各个国家或地区之间所具有的不同的绝对优势产业和优势资源存储是各个国家或地区在国际间进行贸易往来和贸易分工的根本原因和经济基础。假设一个国家或地区尽管拥有生产所有产品的资源和能力,但是却没必要全部进行自己生产,而是应该将具有生产能力缺乏优势的产业放弃,所需产品从外国进行进口同时集中全力发展那些具有绝对优势的产业生产那些具有明显竞争优势的产品。这样做的结果不仅会使自身的产业结构更加趋于合理而且同时会使其他国家获得相应的利益。李嘉图在亚当·斯密提出的绝对优势理论基础上进行扩展研究,根据经济发展的客观规律以及实际情况于 1871 年提出了比较优势理论。该理论认为各个国家或地区之间并不一定必须要达到绝对优势理论所表述的经济状态才能发展国际贸易,即国家或地区之间如果具有相对意义上的优势产业和成本优势就可以相互之间发展国际贸易而不必具有完全的绝对优势。从实际情况的角度而言,比较优势理论已经指出生产技术的差异是影响产业国际竞争力的关键因素。一个国家或地区在某种产业上是否具有明显的国际竞争力优势的关键性评价标准已经是该国或地区在该产业是否具有领先其他国家的生产技术水平。在文化贸易中借鉴和应用比较优势理论是国际贸易理论体系适应时代发展的必然要求。
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第 3 章 中国文化创意产品出口贸易的现状及问题分析....18
3.1 中国文化创意产品出口的发展现状......18
3.1.1 中国文化创意产品出口贸易规模........18
3.1.2 中国文化创意产品类型的出口结构....18
3.1.3 中国文化创意产品出口对象的市场结构.....19#p#分页标题#e#
3.2 中国创意产品出口发展面临的主要问题.......20
第 4 章 中国文化创意产品出口影响因素及作用机理........23
4.1 影响我国文化创意产品出口的主要因素.......23
4.2 文化创意产品出口贸易影响因素的作用机理........29
第 5 章 我国文化创意产品出口影响因素的实证分析........32
5.1 模型的构建..........32
5.2 模型实证回归结果与分析....32
5.2.1 模型平稳性检验.........33
5.2.2 模型协整性检验.........33
5.2.3 模型回归结果及分析..........34
5.3 促进我国文化创意产品出口的建议.....36
第 5 章 我国文化创意产品出口影响因素的实证分析
鉴于以上分析,本文的实证模型部分在变量选取的过程中综合考虑出进口双方的各种影响因素,最终将进出口双方国家或地区的国内生产总值,出口对象国或地区的人均国内生产总值,两国是否同属于同一文化背景,两个贸易对象之间的地理距离以及文化创意产品出口对象国的商品贸易开放度指标作为该模型的自变量,同时将我国的文化创意产品出口贸易额作为模型的因变量。最终采用贸易引力模型进行回归分析。
5.1 模型的构建
根据以上影响因素的分析,基于引力模型及其扩展,对标准的引力方程引入适当变量,构建我国文化产品出口的引力模型。同时,为满足线性化估计的需要,并消除面板数据中异方差的影响,模型所用数据已经在 Excel 中进行取自然对数处理,构建模型如 5-1 式所示。lnEX=c+β1lnGDP+β2lnPGDP+β3lnCGDP+β4CD+β5lnGD+β6lnTOI+ε 式(5-1)模型中所采用的因变量是我国在 2002-2015 年 14 年间对三十个国家或地区出口的文化创意产品的贸易额(EX),该项数据由联合国贸易和发展会议数据库公布的数据整理得到。自变量选取方面,第一位自变量选取的是出口对象国国内生产总值(GDP),该项数据来源于世界银行公布的各国国内生产总值数据库;第二位自变量选取的是出口对象国人均国内生产总值(PGDP),该项数据由世界银行公布的各国国内生产总值与各国人口数量计算得到;第三位自变量选取的是中国国内生产总值(CGDP),该项数据来源于世界银行公布的各国国内生产总值数据库;第四位自变量选取的是中国与三十个国家之间的文化距离(CD)(虚拟变量)(同一文化圈为 0,反之为 1);第五位自变量选取的是中国与三十个出口对象国之间的地理距离(GD),以中国与各国首都之间的球面距离为准,该项数据来源于“黄金易园中国各县市及世界城市经维度查询两地距离系统”公布的首度之间的最短距离数据;最后一位选取的是出口对象国商品贸易开放度指标(TOI),该项数据来源于联合国贸易和发展会议数据库公布的数据。
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结论
本文对文化创意产业及其产品的概念和分类进行了分析,然后通过搜集联合国贸易和发展会议(UNCTAD)所提供的各种数据展示了目前我国文化创意产业的发展状况以及文化创意产品在全球市场的开拓方面存在的不足之处,进而利用搜集到的各项数据进行实证分析,最终结论可以总结为以下两点:
(1)通过对出口的理论分析和实证分析,得到影响我国文化创意产品出口的主要因素有出口对象国的国内生产总值(GDP)、出口对象国的人均国内生产总值(PGDP)、我国的国内生产总值(CGDP)、文化距离(CD)、地理距离(GD)、出口对象国的商品贸易开放度指标(TOI)等。其中,地理距离(GD)对我国文化创意产品出口贸易具有负向影响,出口对象国国内生产总值(GDP)、出口对象国人均国内生产总值(PGDP)、我国国内生产总值(GDP)、文化距离(CD)和出口对象国的商品贸易开放度指标(TOI)对我国创意产品出口贸易具有正向影响。这些因素当中两国国内生产总值(GDP)和文化距离(CD)对我国文化创意产品出口贸易的影响程度比较大。通过分析发现,两国地理距离的系数方向与预期相反,其余变量的回归结果均与预期相符。
(2)我国文化创意产品面向国际市场的出口发展势头强劲,在全球市场上占据的贸易份额也在保持高速增长。但是仍有许多问题是我国文化创意产品出口贸易需要重视和亟待解决的,附加值低和劳动密集型产品仍然在出口商品中的占据主要比重,出口商品结构发展很不均衡;对世界发达国家和地区如北美、西欧等地的贸易依存度较高;文化创意产品模仿,盗版现象层出不穷;国家和政府层面缺乏对文化创意和知识产权方面的立法保护等,这些现象是我国文化创意产业及其产品的出口贸易收到了严重的负面影响。
(3)一国文化创意产业产品能够在世界上产生影响力是一个漫长且复杂的过程。我国文化创意产业贸易起步较晚,我们要充分把握发展机遇,积极向发达国家学习有效的经验,并去粗取精使其最大程度的促进我国文化创意产业和产品出口贸易的国际化进程。
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参考文献(略)